W sekcji Productie → Productievoortgang (Produkcja → Postęp produkcji) hala widzi, które elementy czekają na wykonanie, a wszyscy śledzą, jak postępuje praca. Przyciski są duże, więc wszystko działa też na tablecie przy stole. Rozpoczynać, wstrzymywać i zgłaszać gotowość mogą role admin, planista i warsztat. Kreślarz może podglądać. Interfejs Beamcore jest w języku niderlandzkim, dlatego nazwy przycisków i menu podajemy po niderlandzku z tłumaczeniem.
Przegląd
U góry znajdują się kafelki Nog te doen (Do zrobienia), In productie (W produkcji), Gereed (Gotowe), Geblokkeerd of afgekeurd (Zablokowane lub odrzucone) i Achter op planning (Opóźnione względem planu). Filtruj za pomocą Alleen mijn werk (Tylko moja praca), według Tafel (Stół) lub za pomocą Zoeken (Szukaj).
Wykonywanie elementu
- Kliknij Starten (Rozpocznij) przy elemencie, od którego zaczynasz. Otrzymuje on status In productie (W produkcji).
- Jeśli musisz na chwilę przerwać, kliknij Pauze (Pauza). Za pomocą Hervatten (Wznów) kontynuujesz.
- Gotowe? Kliknij Gereed (Gotowe). Jeśli są jeszcze otwarte kontrole jakości, Beamcore zapyta, czy mimo to chcesz zgłosić gotowość (Toch gereed melden (Mimo to zgłoś gotowość)).
Rysunek i instrukcje
Za pomocą Details (Szczegóły) otwierasz element. Widzisz rysunek produkcyjny dla każdej strefy z opcjami PDF deze zone (PDF tej strefy) i PDF alle zones (PDF wszystkich stref), Instructies van de werkvoorbereiding (Instrukcje z przygotowania produkcji) oraz blok Kwaliteit (Jakość). W sekcji Opmerkingen (Uwagi) dodajesz za pomocą Plaatsen (Opublikuj) uwagę do elementu. Stąd możesz też użyć Gereed melden (Zgłoś gotowość) lub Status wijzigen (Zmień status).
Zgłaszanie problemu
- Otwórz element za pomocą Details i kliknij Probleem melden (Zgłoś problem).
- W polu Wat is er aan de hand? (Co się dzieje?) wybierz Ontbrekend materiaal (Brakujący materiał), Tekenfout (Błąd na rysunku), Defecte machine (Uszkodzona maszyna) lub Anders (Inne) i napisz Toelichting (Wyjaśnienie).
- Kliknij Melden (Zgłoś). Element zostaje zablokowany, dzięki czemu planista widzi, że trzeba coś zrobić.