Gdy otworzysz element na karcie Productie (Produkcja), przełącznik jest ustawiony na 3D. Widzisz element w 3D, a obok niego Balkenlijst (Lista belek) i Platenlijst (Lista płyt). Interfejs Beamcore jest w języku niderlandzkim, dlatego nazwy przycisków i menu podajemy po niderlandzku z tłumaczeniem.
Lista belek i lista płyt
Dla każdej części widzisz między innymi numer pozycji (Pos), Aantal (Ilość), Kopmaat (Przekrój) lub Dikte (Grubość), Lengte (Długość), Breedte (Szerokość), Materiaal (Materiał) i Zone (Strefa). Jeśli materiału nie ma w modelu IFC, Beamcore pokazuje kreskę: nic nie jest uzupełniane.
Odszukiwanie części
- Kliknij część w widoku 3D: wiersz na liście zostaje podświetlony, a w sekcji Geselecteerd onderdeel (Wybrana część) widzisz jej dane.
- Kliknij wiersz na liście: wszystkie takie same części zostają podświetlone w modelu.
- Za pomocą Wissen (Wyczyść) anulujesz zaznaczenie.
Mierzenie w 3D
Kliknij Meten (Mierz) i wskaż dwa punkty. Beamcore przyciąga do narożników i krawędzi części, dzięki czemu mierzysz dokładnie. Wymiar pozostaje widoczny, dopóki nie klikniesz Maten wissen (Wyczyść wymiary). Za pomocą Volledig scherm (Pełny ekran) model zajmuje cały ekran.
Wyświetlanie modelu
- Za pomocą Voor (Przód), Achter (Tył), Links (Lewo), Rechts (Prawo), Boven (Góra) i 3D wybierasz widok; Passend (Dopasuj) ponownie wyświetla cały model.
- Nummers (Numery) umieszcza numery pozycji na częściach. Kliknij numer, aby wybrać część.
- Hout (Drewno) nadaje drewnu teksturę słojów, dzięki czemu model wygląda jak prawdziwy element.
- Transparant (Przezroczysty) sprawia, że model jest przezroczysty, więc widzisz też to, co leży za nim.
- Strop jest wyświetlany płasko. Elementy, które do niego przylegają, widzisz w kolorze jasnoszarym jako otoczenie.
Przełącznikiem nad elementem wybierasz 3D, Tekening (Rysunek) lub 2D + 3D. W trybie 2D + 3D rysunek produkcyjny jest na górze, a model 3D pod nim.