Öffnest du ein Element im Reiter Productie (Produktion), steht der Schalter auf 3D. Du siehst das Element in 3D mit der Balkenlijst (Balkenliste) und der Platenlijst (Plattenliste) daneben. Die Beamcore-Oberfläche ist auf Niederländisch, daher stehen Schaltflächen und Menüs hier auf Niederländisch mit Übersetzung.
Balkenliste und Plattenliste
Pro Bauteil siehst du unter anderem die Positionsnummer (Pos), die Aantal (Anzahl), den Kopmaat (Querschnitt) oder die Dikte (Dicke), die Lengte (Länge), die Breedte (Breite), das Materiaal (Material) und die Zone. Steht das Material nicht im IFC-Modell, zeigt Beamcore einen Strich: Es wird nichts ergänzt.
Bauteile wiederfinden
- Klicke auf ein Bauteil in der 3D-Ansicht: Die Zeile in der Liste leuchtet auf, und unter Geselecteerd onderdeel (Ausgewähltes Bauteil) siehst du die Daten.
- Klicke auf eine Zeile in der Liste: Alle gleichen Bauteile leuchten im Modell auf.
- Mit Wissen (Löschen) hebst du die Auswahl auf.
Messen in 3D
Klicke auf Meten (Messen) und klicke zwei Punkte an. Beamcore fängt auf Eckpunkte und Kanten der Bauteile, sodass du genau misst. Das Maß bleibt stehen, bis du auf Maten wissen (Maße löschen) klickst. Mit Volledig scherm (Vollbild) bekommt das Modell den ganzen Bildschirm.
Darstellung des Modells
- Mit Voor (Vorne), Achter (Hinten), Links, Rechts, Boven (Oben) und 3D wählst du die Ansicht; Passend (Einpassen) holt das Modell wieder ins Bild.
- Nummers (Nummern) setzt die Positionsnummern auf die Bauteile. Klicke auf eine Nummer, um das Bauteil auszuwählen.
- Hout (Holz) gibt dem Holz eine Holzmaserung, sodass das Modell wie das echte Element wirkt.
- Transparant (Transparent) macht das Modell durchsichtig, sodass du auch siehst, was dahinter liegt.
- Eine Decke liegt flach im Bild. Die angrenzenden Elemente siehst du hellgrau als Umgebung.
Mit dem Schalter über dem Element wählst du 3D, Tekening (Zeichnung) oder 2D + 3D. Bei 2D + 3D steht die Produktionszeichnung oben und das 3D-Modell darunter.