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Montage

Das Achsraster aus einem DWG-Grundriss übernehmen

Robin van Maasakker · 10 Nov 2026

Auf einer Montagezeichnung misst Beamcore standardmäßig ab Achse A und 1. Arbeitest du auf der Baustelle mit einem Achsraster, lädst du es aus einem DWG-Grundriss. Beamcore holt die Rasterachsen heraus, setzt sie auf das IFC-Modell und bemaßt die Montagezeichnungen vom Achsraster aus. Die Karte Stramien (Achsraster) findest du im Reiter Montage des Projekts. Das gehört zum Add-on Montage (59 € pro Monat pro Lizenz). Wer den Reiter sieht, sieht auch das Achsraster. Wer Schritte bereitstellen darf, darf das Achsraster auch ändern.

Eine DWG laden

  1. Öffne den Reiter Montage des Projekts und gehe zur Karte Stramien (Achsraster).
  2. Wähle DWG van mijn computer inladen (DWG von meinem Computer laden) oder Kies een DWG uit de projectbestanden (DWG aus den Projektdateien wählen) und klicke auf Inladen (Laden). Das Lesen kann einen Moment dauern.
  3. Beamcore meldet, wie viele Rasterachsen geladen wurden und wie viele davon auf einer Wand liegen.

Die DWG wird in deinem Browser gelesen. Nur die Linien, Kreise und kurzen Texte, die Beamcore braucht, werden übernommen. Lässt sich eine DWG nicht lesen, etwa wegen einer nicht unterstützten Version oder einer beschädigten Datei, setzt du die Linien selbst.

Wie Beamcore das Achsraster erkennt

  • Eine Rasterachse ist eine Linie mit einem Kreis mit Text am Ende. Findet Beamcore keine, schaut es auf den Layernamen und danach auf lange gestrichelte Linien. Im letzten Fall bekommst du den Hinweis, zu prüfen, ob das wirklich das Achsraster ist.
  • Nur gerade Linien in den beiden Hauptrichtungen zählen. Schräge Linien werden übersprungen. Unterbrochene Linien werden zu einer Linie, und Bemaßungen zählen nicht mit.
  • Stehen mehrere Grundrisse in der Zeichnung, verwendet Beamcore den größten.
  • Fehlt ein Name, läuft die Nummerierung weiter, etwa A, B und 1, 2.

Danach sucht Beamcore die Lage, in der die meisten Linien auf die Mitte oder die Kante einer Wand fallen. Klappt das gut, steht dort Automatisch op de wanden gezet (Automatisch auf die Wände gesetzt). Klappt es nicht gut, steht dort Plek controleren (Lage prüfen). Nach eigenen Anpassungen steht dort Handmatig gezet (Manuell gesetzt).

Das Achsraster richtig setzen

  1. Öffne Stramien goed zetten (Achsraster richtig setzen). Du siehst die Staande lijnen (Senkrechte Linien) und Liggende lijnen (Waagerechte Linien) mit dem Naam (Name, höchstens 8 Zeichen) und der Lage in mm unter Vanaf links (mm) (Von links) oder Vanaf onder (mm) (Von unten), gemessen ab der linken unteren Ecke des Modells.
  2. Ändere einen Namen oder eine Lage, oder nutze Lijn toevoegen (Linie hinzufügen) und Lijn verwijderen (Linie entfernen). Klicke auf Opslaan (Speichern).
  3. Liegt alles um ein Stück daneben, trage Alles naar rechts (mm) (Alles nach rechts) oder Alles omhoog (mm) (Alles nach oben) ein und klicke auf Verschuiven (Verschieben). Mit Kwartslag draaien (Um 90 Grad drehen) drehst du das ganze Achsraster.

Mit Opnieuw automatisch plaatsen (Erneut automatisch platzieren) setzt Beamcore die Linien wieder wie aus der Zeichnung; deine eigenen Anpassungen gehen dann verloren. Mit Stramien verwijderen (Achsraster entfernen) gehen die Zeichnungen zurück zu Achse A und 1. Hast du keine DWG, setzt du die Linien auch ganz selbst.

Was sich auf der Montagezeichnung ändert

Das Achsraster ersetzt Achse A und 1. Die Achskreise stehen unten und links, und der Nullpunkt liegt im Schnittpunkt der ersten Rasterachsen. Die Zwischenmaße laufen auch über die Rasterachsen, und unten und links steht eine blaue Maßlinie zwischen den Rasterachsen. Das gilt für den Reiter, das PDF, das Menü Montage → Montagetekeningen (Montage → Montagezeichnungen) und die App. Bereitgestellte Schritte zeigen immer das aktuelle Achsraster: du musst sie nicht erneut bereitstellen.

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